Beitrags Archiv

Übersicht aller Artikel auf SchoMMA®

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Premium Logo Plauderstunde - Ausgabe 2, Oktober 1973
Rudolf Braunmüller bedankt sich für Leserreaktionen, beschreibt den IBM-Kongress in England, stellt neue...
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Premium Logo Einfaches Vorzählen
Das einfache Vorzählen ist eine Hilfstechnik und zeigt wie man traditionell ein kleine Anzahl an Spielkarten...
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Dr. Sack's Punktehexerei
Bei Sack's Punktehexerei scheinen die Augen zweier normaler Würfel auf magische Weise zu wandern und...
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Premium Logo Jordan Count
Der Jordan Count ist eine Falschzähltechnik, bei der vier Karten einzeln von einer Hand in die andere...
Ein großer Würfel in Nahaufnahme
Der Phantom-Würfel
Harry Baron schreibt in beschriebt in seinen Notizen den Effekt, wie ein solider Würfel sich in ein Bukett...
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Premium Logo Inklusives Zaubern
Inklusives Zaubern öffnet Zauberkunst für Kinder mit und ohne Förderbedarf. Gemeinsame Projekte entstehen...
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Karten und Kügelchen (2) - Routinen
J. G. Thompson Jr.s Abhandlung Karten und Kügelchen Teil 2 beinhaltet verschiedenen Routinen zu diesem...
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Karten und Kügelchen (1) - Grundgriffe und Historie
J. G. Thompson Jr.s Abhandlung Karten und Kügelchen Teil 1 beleuchtet die Entwicklung des Mentaltricks...
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Zauberkunst im pädagogischen Bereich
Zauberkunst weckt kindliche Neugier und fördert ganzheitlich Entwicklung in Motorik, Sprache, Kreativität...
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1. Jhg. Nr. 2 Intermagic
Inhaltsverzeichnis des 1. Jahrgangs der Intermagic. Herausgegeben von Rudolf Braunmüller
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Premium Logo Elmsley Count
Der Elmsley Count ist eine Falschzähltechnik, bei der vier Karten einzeln von einer Hand in die andere...
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Jahresrückblick 2025
Der Jahresrückblick 2025 beleuchtet gesellschaftliche Umbrüche, Krisen und Sparmaßnahmen im Kultur- und...
Eine Zeichnung eines Zauberers in einem Kreis mit Zauberstab
Gravatt, Glenn
Glenn Gravatt, bekannt als Dr. Van Deusen, begann früh mit Zauberkunst, arbeitete als Reporter, studierte...
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Premium Logo Plauderstunde - Ausgabe 1, Juli 1973
Die „Plauderstunde“ fasst das erste „Intermagic“-Heft zusammen, reflektiert über Auswahlkriterien, Zeitschriften...
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Das Ass, die Sieben und die Dame
Das As, die Sieben und Dame ist ein klassischer Sechskartentrick in einer Variante von Eric C. Lewis....
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Tuch, Schnur und Ring Potpourri
Eine erprobte Bühnenroutine, die mehrere klassische Effekte mit Schnur, Ringen und Tüchern zu einem geschlossenen...
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Fahrstuhlfahren
Der Effekt „Fahrstuhlfahren ohne Doublieren“ zeigt drei Damenkarten, die im Spiel scheinbar selbstständig...
Eine Zeichnung eines Zauberers in einem Kreis mit Zauberstab
Hartling, Pit
Pit Hartling ist ein deutscher Zauberkünstler und Fachbuchautor. Er begeistert weltweit mit intelligenter...
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1. Jhg. Nr. 1 Intermagic
Inhaltsverzeichnis des 1. Jahrgangs der Intermagic. Herausgegeben von Rudolf Braunmüller
Eine Zeichnung eines Zauberers in einem Kreis mit Zauberstab
Koran, Al
Al Koran war ein britischer Mentalist, Autor und Erfinder. Er prägte den modernen Mentalismus, begeisterte...
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Vernon, Dai
John Hamilton war ein amerikansicher Zauberer, der sich auf die Zauberkunst mit Spielkarten spezialisert...
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Numerology
Numerology ist ein mental Kunststück von Al Koran. Auf sieben Zetteln werden unter Kontrolle eines Zuschauers...
Eine Zeichnung eines Zauberers in einem Kreis mit Zauberstab
Gorham, Austin
John Hamilton war ein amerikansicher Zauberer, der sich auf die Zauberkunst mit Spielkarten spezialisert...
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Die verwirrende Kugeldose
Eine Kugel verschwindet wiederholt aus der Tasche des Magiers und erscheint in der Kugeldoe. Jedes Mal...
Eine Zeichnung eines Zauberers in einem Kreis mit Zauberstab
Hamilton, John
John Hamilton war ein amerikansicher Zauberer, der sich auf die Zauberkunst mit Spielkarten spezialisert...
Eine Zeichnung eines Zauberers in einem Kreis mit Zauberstab
Braunmüller, Rudolf
Rudolf Braunmüller war aktiver Zauberkünstler, Verleger und Autor. 1963 gehörte er zu den Gründungsmitgliedern...
Eine Zeichnung eines Zauberers in einem Kreis mit Zauberstab
Benson, Roy
Roy Benson war ein Zauberkünstler, der für die Benson Bowl bekannt wurde. Er entwickelte Bühnen- und...
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Premium Logo Vergleichende Analyse: Mentales vs. physisches Training
Mentales und physisches Training beeinflussen Bühnenperformance auf unterschiedliche Weise. Der Beitrag...
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Premium Logo Technologische Unterstützung mentaler Proben
Virtual Reality, 3D-Simulationen und digitale Tools ermöglichen realitätsnahe mentale Proben auf der...
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Premium Logo Mentale Vorbereitung und Visualisierung
Mentale Vorbereitung unterstützt Bühnenarbeit durch präzise Visualisierung, Fehlerprävention und Stabilisierung...
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