Intermagic

Bei Sack's Punktehexerei scheinen die Augen zweier normaler Würfel auf magische Weise zu wandern und ihre Position zu verändern. Ein klassischer Effekt der Close-Up-Magie, bei dem einfache Requisiten eine überraschend starke visuelle Wirkung entfalten.

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Ein großer Würfel in Nahaufnahme

Harry Baron schreibt in beschriebt in seinen Notizen den Effekt, wie ein solider Würfel sich in ein Bukett Blumen verwandelt. Anschließend erscheint der Würfel in einer vorher leergezeigten Röhre wieder. Der Würfel kann wie bei der Bowlingkugelroutine auf den Boden fallen gelassen werden.

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Premium Logo Der Phantom-Würfel Read More »

J. G. Thompson Jr.s Abhandlung Karten und Kügelchen Teil 2 beinhaltet verschiedenen Routinen zu diesem Themenbereich. Angefangen bei einigen früheren Originalroutinen bis hin zu moderneren Varianten.

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Premium Logo Karten und Kügelchen (2) – Routinen Read More »

J. G. Thompson Jr.s Abhandlung Karten und Kügelchen Teil 1 beleuchtet die Entwicklung des Mentaltricks mit drei Zetteln von 1920 Al Baker über Annemanns Innovationen 1925 bis 1938 bis in die 1930er. Hier werden grundlegende Griffe zur Leitkartenkontrolle detailliert sowie die zeitliche Historie dargestellt.

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Premium Logo Karten und Kügelchen (1) – Grundgriffe und Historie Read More »

Die „Plauderstunde“ fasst das erste „Intermagic“-Heft zusammen, reflektiert über Auswahlkriterien, Zeitschriften und Zauberkunstpraxis der 1970er Jahre, gibt Einblicke in Tricks, Präsentation und Magieralltag und schließt mit Hinweisen zu Abonnements und Heftbindung.

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Premium Logo Plauderstunde – Ausgabe 1, Juli 1973 Read More »

Das As, die Sieben und Dame ist ein klassischer Sechskartentrick in einer Variante von Eric C. Lewis. Der Magier hat eine bestimmte Anzahl an Karten in der Hand und "wirft" diese in einen leeren Hut. Dennoch erscheinen sie wieder in seiner Hand.

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Premium Logo Das As, die Sieben und die Dame Read More »

Eine erprobte Bühnenroutine, die mehrere klassische Effekte mit Schnur, Ringen und Tüchern zu einem geschlossenen Ablauf verbindet. Knoten erscheinen und verschwinden, Verbindungen lösen sich sichtbar, Durchdringungen folgen logisch aufeinander und münden in ein klares, überzeugendes Finale.

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Premium Logo Tuch, Schnur und Ring Potpourri Read More »

Der Effekt „Fahrstuhlfahren ohne Doublieren“ zeigt drei Damenkarten, die im Spiel scheinbar selbstständig auf- und absteigen. Ein Effekt der keine Fingerfertigkeit benötigt, sondern auf Ablenkung und Täuschung basiert.

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